Microsoft завершує найбільшу угоду в історії ігор
Microsoft завершила операцію з придбання видавця відеоігор Activision Blizzard за 69 мільярдів доларів, що стало найбільшою угодою в історії індустрії відеоігор, повідомляє ВВС News.
Угода дає Microsoft доступ до великого портфоліо франшиз відеоігор, включаючи Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, StarCraft, Tony Hawk Pro Skater та Warcraft. Це придбало ретельну перевірку з боку регулюючих органів Європейського Союзу, США та Великобританії, які стверджували, що воно може підняти ціни для геймерів і завдати шкоди конкуренції в ігровій індустрії, у тому числі у сфері хмарних ігор. Однак з моменту оголошення про угоду в січні 2022 року Microsoft одержала схвалення антимонопольних органів більш ніж 40 країн.
Це придбання є частиною ширшої тенденції консолідації галузі, яка перемістила владу від виробників ігор до рук власників платформ. Пропозиція Microsoft є частиною її стратегії конкуренції за рахунок своїх сильних сторін, включаючи консолі, ПК, мобільні пристрої та хмари. Угода збільшить присутність Microsoft у мобільних іграх, додавши до її арсеналу Candy Crush та Call of Duty Mobile.
Придбання зіткнулося з опором регулюючих органів, що призвело до затримки угоди. Однак Microsoft підписала угоди з конкурентами консолей Nintendo та Sony, пообіцявши їм доступ до ігор Call of Duty протягом десяти років, а також уклала аналогічні угоди з постачальниками хмарних ігор, включаючи Boosteroid, Nvidia та Nware.
За словами президента Microsoft Бреда Сміта, це придбання принесе користь гравцям та ігровій індустрії у всьому світі. Генеральний директор Activision Боббі Котик заявив, що виробник ігор з нетерпінням чекає на можливість стати частиною команди Xbox. Проте угода також суттєво змінює «баланс сил» на користь Microsoft, чия консоль Xbox відстає від PlayStation і Nintendo, за словами Джорджа Джіджіашвілі, старшого головного аналітика компанії Omdia, яка займається технічними дослідженнями та консультуванням.